九阴真经玩家心情武林争霸构想的补遗篇
其实我以前每次写东西都是会把所有的观点全部写出来的,可是我发现这么做会写得很长,而且根本就没有几个人看得下去,所以我就不得已学会了就最重要的观点做尽可能简略的阐述,论坛里的一位朋友 东瓜豆腐 已经就我行文的空泛严厉的批评了我好几次墨香开服一条龙服务,可是你哪里知道我的苦衷啊,为了不让你失望(因为你是唯一一个能够指出我的小文最大的不足的地方,所以我很尊重你),同时也为了不让我自己遗憾,所以这一次我会把上一篇文章的几个一笔带过的地方作详细的论述。闲话少说,进入正题,我的 武林争霸 的基本构想是引入儒家的 修身齐家治国平天下 的思想,你别以为文化大革命的那一场大火就能浇灭了儒家的火种,其实所有的中国人都错了,儒家文化的影响哪里是烧掉几本破书或是捣毁几座破庙就可以斩草除根的呢?从正面论述不好说,我从反面开始说吧,儒家的 修身齐家治国平天下 的根本思想是想对这个世界有所贡献,并且通过个体对世界的贡献来实现个人的价值和抱负,这种思想的影响可以说早已根植进了每一个炎黄子孙的血脉之中了,正因为要对世界有所贡献,所以儒家一直是不断的强调入世,而不是出世的,正因为要对世界有所贡献,所以他要肩负起一定的社会责任,要承担起一方百姓的幸福安康,而这,恰恰与 侠之大者,为国为民 的武侠的根本思想不谋而合,金庸笔下最成功、最受国人喜爱和崇敬的主人公恰恰就是为国为民的乔峰,从中国民间最大众最草根的武侠文化就可以看出儒家思想在中国人心中的地位是何等之高了,为神马中国影视界的各路人马把天龙八部翻了一遍又一遍,他们怎么不翻拍别的金庸原著或是其他大家的武侠小说呢?这全是是因为天龙八部中有一个乔峰,他是整部小说的灵魂,是他用自己对黎民百姓的博爱和舍生取义照亮了在失去了信仰之后彷徨迷茫的国人的心灵,其实中国民间对于当下的这股持续了十几年的冷漠风气以及自私自利的堕化早已有了明显的抵触,有好多QQ上的素不相识的群友都在异口同声的声讨那些损人利己的卑鄙行为,有很多人都没有泯灭良知,他们渴望和人沟通,为了更好的和他人交流,他们甚至也并不怕付出与承担,只是这个社会不是由我们这些卑微者掌权,我们没有发言权而已,但是我们的灵魂从未有一刻被现实的黑暗磨灭掉善良与真诚,我们渴望人与人无私坦诚的互动,我们渴求心与心没有虚伪的交流,而这一切都需要有一个游戏厂商为我们设计出一款蕴含着浓烈的儒家文化和武侠精神底蕴的网游,无论是赴汤蹈火,还是为了群体玩家的利益而慷慨赴难,我们决不皱一下眉头,一切都只为了和他人没有距离的交流,一切都只为了在一个虚拟的空间实现我们的价值和抱负。我们期待着在保护一批玩家安然度过灾荒或兵祸之后,在那些流离失所的平民百姓脸上看到的甫脱大难的惊喜,即使我们什么物质回报都得不到,也值了!!! 我们渴望着为一方手无寸铁的生活玩家提供生命以及财产的保障,我们渴求他们对我们在侵略者面前以命相搏时为我们呐喊助威,哪怕就是被歹人杀得尸骨无存,哪怕就是因此而恶疾缠身,我们都无所畏惧,因为值了!!! 我们梦想着有朝一日能够和别人毫无提防的交流,而对面的那个人,知道我不会损害他的利益或尊严,反而还会无私的来帮助他,因此对我们迸发出的真诚的激荡,其实一个人如果想要和另一个人对他没有戒备或虚伪的交流,首先你得让他知道你不会损害他的利益,不仅如此,两个人的利益非但不能有抵触,而且还应该有交融的地方,这就是我所提出的以帮派为基展开武林争霸的根本原因,因为帮派是一个群体最容易坦诚的交流和融合的组织,而且玩家身处一个其乐融融的帮派之中也最容易接受责任并乐于分享和付出。全天下所有的武侠小说中的武林中人都是为了自己的利益而习武的,全天下所有的武侠游戏中的玩家也都是为了自己的利益而练功的,为神马那些武侠小说在二三十年后都被历史所淹没,最后只剩下了一个侠之大者的金庸,为神马那些打着武侠旗号的杀伐游戏使玩家越玩越暴戾、越玩越仇视他人,最后所有的网游作品无一例外全部都是以仇恨和杀戮唱主角,而完全摒弃了网络游戏的存在价值的根本 心与心的交互 ,我敢十分肯定,像这种祸国殃民的文化垃圾存在的时间越久,中国的青少年一代就越没用、越没种!!!在国家利益受到侵害时,在同胞危难的生死关头时,他们绝对是只顾自己一个人,绝对不会考虑哪怕一秒钟别人的生死存亡,昨天晚上在凤凰卫视上看到一个超市里的普普通通的二三十岁的日本平民在面对着镜头说出的一段话,足以让绝大多数中国人羞愧得无地自容,他说: 我不知道什么是经济,但是我知道,在国家危难的紧急关头,我坚守在自己的小店夜以继日的向灾区的难民提供食物,并且所有食物降价销售,我知道,每当我多坚守一分钟,灾区的食物紧缺就缓解了一分,这就是我报效国家的方式,总是有中国记者质疑我们的受教育程度,其实我们都是日本最普通的平民百姓,受的也是最基础最普通的教育,(他突然加重了语气)我们日本是个岛国,如果人人都只顾自己一个人的私利的话,我们日本早就灭亡了。中国这几十年倾其所有的致力于经济建设,却完全忽视了精神层面的教育,以至于国民完全被自私自利和孤独封闭占据了灵魂,社会上的这股堕落腐化的风气对于心智尚未发育成熟的青少年的危害尤其严重,而这些年中国的网络游戏更是不遗余力的向他们鼓吹暴力至上和自私自利的风气,中国的游戏商们,你们扪心自问,你们做网络游戏这么多年以来向青少年输送过一丝一毫的正面信息或积极向上的价值观吗?现在中国的社会风气是如此的堕化,在发财致富之外,你们是不是也应该担负起一些力所能及的责任呢?不要老是拿网络游戏的娱乐功能出来作挡箭牌,网游的确是有娱乐功能,可是它的耳濡目染的引导教化功能一点也不比任何的教育途径差美丽世界开服一条龙服务,网游就是如此,一定会向身处其中的玩家输出些什么,要么是积极向上的价值观和道德情操,要不就是强权至上的价值观和损人利己的品德素质,而遍观中国市场上的网游,绝大多数输出的都是后一种,再这么下去,我坚信,用不了十年,中国的社会风气将会发生根本性的腐化堕落,到那时恐怕中国社会就要为之付出沉重的代价了,是经济凋敝、民不聊生,还是社会动荡、外敌入侵,谁也不知道,总要有人率先打破这铁板一块的黑暗墨香开服一条龙服务,总要有人第一个爆发出震聋发聩的呐喊,现在政府已经开始关注民生和社会保障了,我相信,随着十二五的推进,中国的自私自利的风气会得到根本性的扭转,我相信中共这次不是忽悠老百姓的,用不了多久中国的老百姓就能看到实惠和生活质量的明显提升,可惜啊,如今的那些游戏厂商却对这一趋势视若无睹,依旧在生产以自私自利和冷漠自闭为主要内核的网络游戏,我坚信这些网游在一年甚或两年之内就会被整个社会的玩家所抛弃!!! 我的下一篇文章会就如何从根本上摒弃自私自利以及冷漠自闭的风气做一些实质性的意见阐述,敬请期待。 PS:我知道这些东西没人愿意看,但是我是做给上天看的,人在做,天在看,仅此而已。找sf1.80接触的第一个大型网游《神秘传奇》系数美服玩家和