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理财周报对话淘米网CEO汪海兵

作者:传世私服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018/9/11 19:01:56

  理财周报对话淘米网CEO汪海兵

  50000000孩子看到就“哇”

  你知道时下的孩子最迷恋的是什么吗?

  “在我们班里,你基本找不到一个既不玩摩尔庄园又不玩赛尔号的同学,如果有,那他一定会被其他人取笑很老土。”上海浦东一所小学四年级的男孩徐亮说徐亮觉得摩尔庄园是给女孩子玩的,他跟他的兄弟们在赛尔号里有一个战队,可以一起作战,一起完成任务,还可以交换精灵。诛仙开服一条龙制作下课的时候,他们会在一起讨论各种策略。怎么才能去到千年前的赫尔卡号?怎么样才能得到谱尼?这些孩子们认真研究的课题听上去就像火星语发明创造这种火星语的是2007年末成立的淘米公司,一个200多人规模,平均年龄在25岁的年轻团队。2008年春节前后,传世私服一条龙服务端淘米第一款针对7 14岁儿童的游戏《摩尔庄园》诞生现在淘米网的注册用户已经达到了5000万,活跃用户也在1000万以上,每天都有4万封孩子的来信,像雪片一样地从全国各地飞来位于上海漕河泾的淘米公司让家长放心,让妈妈心甘情愿地为孩子玩网络游戏掏钱并非易事这家梦想公司的执掌人是1980年出生的CEO汪海兵,接受理财周报记者采访时,他也像个大小孩一样,时而手舞足蹈,时而开怀大笑。汪海兵希望每个孩子看到淘米的游戏,第一个反应都是“哇”市场推广不花钱

  做让用户感到“哇”的公司

  理财周报:刚才听你们员工说,淘米公司的市场推广只有一个人在做,是不是真的?

  汪海兵:确实是,市场推广只有一个女生在做。我们的推广更多是通过孩子们之间的口碑相传理财周报:市场推广投入了多少钱汪海兵:现在基本上不花什么钱初期推摩尔庄园的时候,也非常少,最多的时候也就几十万。这与我们做产品的价值理念有关系。我认为一个好的互联网产品,如果真的能够给人们带来发自内心的快乐和用户价值,人们会很主动地去传播它淘米公司的产品,是要让大家觉得,哇,原来游戏是可以这样做的,原来男孩子产品还能这样做。我经常对淘米人说,如果我们的产品不能给用户带来“哇”这样第一声的感受,就不要去做了理财周报:一款产品从策划开始,到研发直至最终上线的过程和机制是怎样的?

  汪海兵:我们的每一款产品要想上市之前,要经历五个阶段第一个叫原型设计,也叫概念设计。我们把想法用一定的方式表达出来,可能只是出几张美术的图,只出玩法这些的核心东西,我们就会找第一拨的小朋友来看。问他们,如果淘米公司做一个这样的故事,你会觉得怎么样。这时候再根据孩子们的反馈进行调整第二阶段叫Demo设计阶段,也还不是正式的产品,就是像做个样机出来,游戏基本上成型,我们再请一批小孩来看,给我们意见第三阶段是产品的封闭测试,公司所有的淘米人都可以体验这个游戏,诛仙开服一条龙制作我们再会找100个左右的小朋友来看,然后再作调整第四阶段是对外封测,最后才是公测。这五个阶段我们都有两个要求,第一,必须要有小朋友的参与,目标用户群必须要提出意见和想法第二,公司内部有约100人组成的产品价值评估委员会,各个部门的总监从品牌层面、技术层面、儿童价值层面等不同的角度来讨论,产品的设计是否符合淘米公司的产品价值观,是不是能做到“妈妈放心,孩子开心”,妈妈放心这里做了哪些环节,故事是否有创新性,能不能吸引孩子,美术表现是土气还是洋气。精细到什么程度,务必让人一看就是淘米公司出的理财周报:这个过程大概要多久呢?

  汪海兵:那要持续至少半年的时间理财周报:最初你们的团队有多少人汪海兵:大概10 12个人吧,基本上都是研发的,现在已经有200多人了。品牌起来得太快,我们后面的运营已经有点应接不暇了我们最近品牌管理的体系也才刚刚建立起来,有个品牌管理的新部门成立,后面会逐步完善这个事情。立足市场 网易游戏德国Gamescom加

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