我对刀的一点看法_墨香经验技巧_太平洋游戏网

作者:墨香开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022-4-26 3:02:35

  刀.是"刺客",刀不是用来比武,或群P的,刀的作用应该是在百万军中取上将首级的"刺客"在我的定位下,我个人认为刀的加点应该全力.攻击是其次.主要要的是奋力.被动要高,尤其是血,心脉和内力.至于刀被动,可以适当低一点,毕竟,全力的刀,对刀被动加的那几点攻击是可以忽略的.装备一定要好,尤其武器和手更要要好.33级时攻击一定要过1000,毕竟,刀是脆弱的,你只有几秒的时间来杀人并全身而退.技能上东风必练.破魂必练,至于旋风,如果你能保证能尽快的出东风的绝技,为了升级,练练也无妨,不过我个人推荐还是出东风绝技后再练.金钟等等我就不说了,不说大家也知道练:) 按照我的定位,刀是刺客,刀的PK方式当然也不大家平常所想的样子.其实PK主要的还是群P,平常的一两个人的小摩擦也没什么好说的.群P中,尤其是几个帮派的帮战中,刀的作用是相当大的.刀不是先锋,也不是后援,而是暗杀者.帮站中,双方都会有几个领军人物.他们的生死关系到整个PK的胜败.当发生帮战的时候,不会什么也不说就打的,毕竟一旦战斗,双方无论谁败谁胜,损失都不会小的.当谈判破裂的时候,刀就要出现了!!!!本人纯力刀战,我们帮战的时候,我就会在对方老大的附近埋伏(就是随时保持锁定他的名字,并且在我的攻击范围之内),如果谈判破裂,老大就会通知我,我就会等待机会,机会就是对方打坐或者比武.一旦出现机会,我就会马上暴红,一个12级破魂加上2刀绝技东风,等他站起来的时候,嘿嘿,已经是刀下幽魂了.当然,我帮象我这样的刀战不只我一个,通常瞬间,对方的几个重要人物都会倒下,全帮也是以我们的红为暗号,进行善后工作,当然,基本上我们的任务完成,我们也就倒了,不过"风萧萧兮易水寒,壮士一去兮,不复还"自古又有几个刺客能够生还呢?对与我们的死,敌方的损失可就大多了!!刀是不能组队的,因为你需要的技能点非常多,而且你不会有钱,因为你没有多余的技能点学生活技能,所以没有几个人的帮助,好的装备你是不会有的,那你也不用练刀了. PS:如果你是比武爱好者,建议你练一下力披华山,力披的眩晕加上东风的威力,基本上没有谁会在一次眩晕后生还.当然,要这种效果,力披也要出绝技!!最后说一句,刀是个很强的职业,不过你没有毅力,没有人力物力的支持,你千万不要练刀,你会很郁闷的!!好了就这些,你同意也好,不同意也好,请给我个看法,咱们再讨论!最后谢谢大家的阅读!!外功学拳5和野球乱舞,闯少林。野球乱舞有群晕效果,闯少林4层以后会击晕,效果不错。 (2)如果你要练外功的话就要多加力,因为拳的攻击小,但费蓝很少,所以我个人认为要3点力,2点体,1点心。这样不但功强,血也不会太少。我是认识一些玩组的人,所以买的极品都不贵,但一些新手不认识那么多人,所以要自己来组,最好把组和强化都加到10以上,这样成功率比较高。分解要50000点,太多,不建议学。组和强化高了,和出的装备可以自己用,也可以卖,很赚钱。另外就是要加防和打坐,我到13了,最少也要加到10,其他如玩内功的最好把内也加上,练什么加什么。和刀,剑,枪打很爽,一个拳5推的打不住自己,慢慢就推死了,遇到暗和攻最好用闯少林和金3,可以打晕,很爽的。我选弓手这个职业,就是个非常适合聊天的技能。开一个破天的功夫,足够你敲个回车发几个简单的字了。虽然也会遇到聊得太投入忘记吃药暴毙的经历,不过聊天的快乐,应该是游戏的一大组成吧。我享受这个过程。后来我决定练一个刀手。因为他们说刀手是一个最矛盾的职业。无论是比武还是野战中,如果对方不于你先死,那么死亡的就会是你。生与死,在任何的pk中都必然存在。结局如何,掌握在彼此的手中。我欣赏那些在战争时游刃有余的人。我热爱这游戏,可是我发现这个游戏让我有种莫名的恐慌。终于有一天,我发现这个恐慌的原由,便是我无法控制手中的武器。纯粹的弓手,是一个任人摆布的职业。墨香开服一条龙服务 对一个喜欢练级并且享受它的人来说,一个个砍怪与一批批砍怪带来的快感是否一样。我深有体会。开始这几天,是比较好奇的。因为从不曾如此贴近怪物。进程攻击需要你几乎贴着怪进行搏斗!而且当力量酝酿到一定程度后,甩刀秒怪的快感是弓手未曾体会得到的。几乎只只必秒。在这个过程中还发生了一个变化。我发现我可以与人比武,而且不再是场场必输了。这是个很让人雀跃的过程。力刀攻击上去了,但是血、护、防、内全部下降。惟有依赖被动和装备提升。而一刀刀砍出来的技能点,如何与一批批打出来的技能点并论!全力刀。拉到场子上与人比试,相同级别下,如果对方也是全敏或全力的,在装备水平均等的情况下,那么胜利女神应该是偏向刀手的。如果遇到法师,那就不要出手了。人家成型法师一个火2就能送你上几次西天。最好对付的就是弓手(这也正是我放弃已渐成型的弓手号的原因之一)。一般弓手如果全敏,30级前的弓手就很少修其他技能了,即使有修,也不会被当成主要技能修炼。这就是弓手本土技能打怪太强带来的后果吧。而破天虽然破护体快,但是相信破了护体后的拉锯战绝对是有利于出招狠准的刀手的。据说外功里拳是最能克制刀的了。遇到过这样一个拳头。一上来就打得你近不了他的身。没办法,这个时候就只能祈祷你的力劈能一出手就晕到他了。枪这个功夫。力不如刀,广不如弓,但是又柔和了两者的广与强。看看甩枪的姿势吧。俨然一副火2水2持续伤害的样子。不过枪出招和收招都很慢。抓到机会,还是有很大可能胜利的。全力的职业是刚的职业,而法师应该是柔的职业吧。石器开服一条龙服务照理说柔克了刚,刚也应该有抵制柔这一面的,只是在这个游戏中,体现的似乎不多埃目前我的力刀还在初级阶段。于我之上,力量高于我,技能高于我的前辈比比皆是。起个名字叫刺客王,本来意图是以接济弱者,揭榜寻凶为主的。不过那是当时的一时兴起,现在想来,杀人与被杀,都是痛苦的。我想有些人已经杀麻木了吧。玩了一段时间刀,高不成低不就那会,为了学拆解又回去拿起了弓。突然发现,弓手也不是很弱的样子。抚摩着心爱的弓,墨香开服一条龙服务徜徉在黄河龙门,突然发现,刀与弓,强与弱,在人而非武器!美丽世界特色仿官版《倚天Ⅱ》五一真情祝福 活…

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