《火焰纹章》系列原本已完结 谁料上一作卖得太好!

作者:墨香开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024-3-30 15:46:29

  在最近的Iwata Asks;采访活动中,《火焰纹章》系列开发商Intelligent Systems向我们透露了一些有趣的关于系列新作《火焰纹章:命运》(日版为《火焰纹章if:白夜王国/暗夜王国》)的轶闻。据Intelligent Systems透露,当他们在开发《火焰纹章:觉醒》的时候墨香开服一条龙服务,他们就已经决定这将会是该系列的最后一款作品石器开服一条龙服务,在开发期间,他们把所有想法统统做进了游戏,以免发售之后后悔。不过出乎意料的是,《觉醒》的销量出奇的好,很快便成为了日本以外市场销量最好的一款《火焰纹章》作品。于是公司便有了《命运》的开发计划石器开服一条龙服务。不过,开发组却为此为难了起来,因为他们在《觉醒》中把点子都用光了(为了不后悔)。好在该作制作人Hitoshi Yamagami想起了很早以前的一个点子。 ;记得在最早NES(FC)上的第一款《纹章》游戏中有这样一个设定,玩家只能从Arran或者Samson中选择一位角色,但是剧情不会因此改变。我当时希望是否能够在剧情上做出一些变化呢,我的领导却告诉我做不到,因为当时的内存不够用。不过现在内存已经不再成为瓶颈,Hitoshi Yamagami决定重新启用这个点子,所以这款游戏现在才会以两个不同的版本发售(就像《口袋妖怪》一样),分别为《白夜王国》和《暗夜王国》。另外,采访中还透露了游戏编剧Shin Kibayashi为何接受这份工作。据介绍,Shin Kibayashi为《命运》编写剧本完全是因为女儿,因为他女儿是《火焰纹章》系列的忠实粉丝。而有趣的是,《命运》也是因为它女儿的督促;才有了现在庞大的剧情结构,因为他不希望女儿生气。建立网络空间响应能力你以为你厉害?看我的烈火剑

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