2017年中国游戏收入2036亿元 手游高速增长端页游份额继续下降

作者:墨香开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024-3-8 17:54:24

  首页 商业 创业 互娱 科技 专栏 DTV 牛耳奖 MARS大赛 引力资讯 last" href "/Article/index">投稿爆料 > DoNews互娱12月19日消息(记者 刘胜军)《2017年中国游戏产业报告》正式发布。数据显示,2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元人民币,同比增长23%;中国游戏用户数达到5.83亿人,同比增长3.1%。从产业整体状况来看,2017年游戏产业增长率对于上年有所放缓,增长率为17.7%,但销售增量保持稳定。自主研发网络游戏市场实际销售收入达1397.4亿元,同比增长18.2%。游戏产业各个细分领域市场发展逐渐明朗,客户端游戏、网页游戏市场份额再次下降,移动游戏继续保持高速增长,家庭游戏机市场略增。从细分市场发展状况来看,2017年客户端游戏市场实际销售收入为648.6亿元,同比增长11.4%石器开服一条龙服务,占总收入的31.9%,份额继续减少。客户端游戏用户达到1.58亿人,同比增长1.7%。 2017年网页游戏市场实际销售收入为156亿元,同比下降16.6%,占总收入的7.6%%,份额大幅减少。网页游戏用户数量为2.57亿人,同比下降6.6%,连续四年下降。移动游戏市场实际销售收入为1161.2亿元,同比增长41.7%美丽世界开服一条龙服务,占总收入的57%,份额继续增加。移动游戏用户数达到5.54亿人,同比增长4.9%。截至2017年年末,中国上市游戏企业共有185家,其中A股上市游戏企业151家,占81.6%;港股上市游戏企业26家,占14.1%,美股上市游戏企业8家,占4.3%。中国新三板挂牌游戏企业数量为158家,其中北京挂牌游戏企业53家,占比33.5%;上海30家石器开服一条龙服务,占比19%;广东25家,占比15.8%。产品方面,2017年,国家新闻出版社广电总局批准出版国产游戏约9800款,其中移动游戏占96%;网页游戏占2.3%;客户端游戏占1.5%,家庭游戏机游戏约占0.2%。 2017年,国家新闻出版社广电总局批准出版进口游戏约490款,其中家庭游戏机游戏占13.6%;移动游戏占75%;客户端游戏占9.8%;网页游戏占1.6%。(完)《魔域》多种活动打造全新交

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